Die herrschende Blutlinie Noryndals. Eine Hexer-Familie unter Lillia Vess Rith'kar, die seit 331 Jahren das Tal regiert.
Selbstverständnis
Die Rith'kar regieren das Tal nicht stumm aus Sternenfall — sie beherrschen aktiv Land und Leute. Sie haben Augen und Ohren überall und wissen meist schneller über Entwicklungen Bescheid, als man glauben würde.
Struktur
- Matriarchin: Lillia Vess Rith'kar — seit 331 Jahren an der Macht; viele halten sie für unsterblich.
- Sitz: Festung Sternenfall über Vestangen.
- Weitere Festung: Burg Graustein an der Steilküste bei Kalthavn — abgeschotteter Rückzugsort.
- Herrschaftsprinzip: Blutlinie — alle größeren Siedlungen werden von Familienmitgliedern geführt; in Kalthavn sitzt die Familie auf der Insel Graholm bei Verwaltung und Gerichten.
- Statthalter von Kalthavn: Aramir Rith'kar, residiert auf der Burg Graustein.
- Ravina Rith'kar — wird als „Regierungschefin" bezeichnet (Zuständigkeit unklar); verheiratet mit Steffen Langersverd aus dem Adelsgeschlecht Langersverd in Vestangen.
- Bewaffneter Arm: Die Eisige Faust.
- Wappen: eine Tulpe mit Eiskristallen darüber (gesehen auf Graholm, Session 4).
Magische Grundlage
- Die mit Abstand mächtigste Hexer-Blutlinie in Noryndal.
- Andere Sorcerer-Familien werden häufig verfolgt, unterdrückt, oder verschwinden unter seltsamen Umständen.
Methoden
- Militärisch: Die Eisige Faust bestraft brutal Gesetzesverstöße — und vor allem kritische Gedanken.
- Politisch: Familienangehörige sitzen an allen Schalthebeln der Siedlungen.
- Kulturell: Eingriffe in Marktrechte, Religion, Bekämpfung von Alltagskriminalität.
Aktuelle Risse
- Erstarken der Tuchmacher.
- Widerständische Tendenzen, die nicht mehr restlos niedergeschlagen werden.
- Die Rith'kar fokussieren ihre Kräfte auf etwas anderes als reine Herrschaft — niemand weiß genau, was.
- Laut Lady Sindari (Session 6): Die Familie plant eine Expedition in den Norden des Tals und braucht dafür die Bernstein-Laternen. Die Geschwisterschaft des Sommers will sie erschweren. #offene-frage
- Eine ungreifbare Spannung liegt in der Luft.
Verbündete & Feinde
- Verbündete: Eisige Faust; einige Highborne-Familien; Teile der Talos-Priesterschaft (insbes. ordnungsgeborene).
- Gegner: Tuchmacher; widerständische Bewegungen — konkret die Geschwisterschaft des Sommers; nicht-Rith'kar-Hexer-Familien.
Mein Verhältnis zur Familie
(Session-0-Frage. Siehe Session 0 Fragen und Gunst der Rith'kar.)
Vermutung