Die Bestienarena unter Dem Winter zum Trotz
Unter Hendrik Vauls Abenteurerladen Dem Winter zum Trotz betrieb das Eiswesen Vargoth seit zwei Jahren illegale Bestienkämpfe. Wir haben die Arena gefunden, Vargoth gestellt und getötet — und seine Papiere mitgenommen. Teilstrang von Wer hat die Bestien eingeschmuggelt?.
Der Stand der Dinge
- Abgeschlossen in Session 7: Vargoth ist tot, die Käfige sind wieder zu (die Riesenratte lebt noch), die Wettbücher und Zahlungsbelege haben wir (Vargoths Unterlagen). Die Frage, wer die Arena betreibt und beliefert, ist beantwortet: die Tuchmacher als Vermieter, die Streicher als Lieferanten, Vargoth als Betreiber vor Ort.
- Was daraus folgt (Lieferkette, Burg-Kontakt, nächtliches Treffen, Skreev), läuft im Hauptfaden Wer hat die Bestien eingeschmuggelt? weiter.
Was wir wissen
- Der Ort: Großer Kellerraum mit Holztribünen, Bar, eingezäunter Arena; dahinter der Käfigraum (Ratte, Wolf, Riesenskorpion), ein Gang mit Hebel für die Käfige, eine Edelstein-Rätseltür („Just open the door" — Opal, Perle, Emerald, Nephrit), ein eiskalter Tunnel und Vargoths Höhle mit Empore, Eissäulen und einem Runenkreis. Vermutlich zugleich der zweite Kellerzugang für die Lieferungen.
- Der Betreiber: Vargoth, 2,20 m, Haut wie Eis, laut Hendrik Dämon oder Devil. Behauptete, gegen die Tuchmacher zu sein und nicht zu kämpfen — beides gelogen: Er zahlte ihnen Miete und griff uns mit Eiskristallen an. Schlief in der Höhle, las Horror-Bücher.
- Der Ladenbesitzer: Hendrik Vaul wurde über Skreev bedroht und ließ die Arena seit zwei Jahren laufen. In Session 7 hatte er sich den ganzen Tag versteckt. Wir haben ihm Zettel und 5 Beutel Gold dagelassen.
- Die Lieferungen: Laut Karren-Zettel (Session 4) sollten zwei Kisten vom Hafen hierher; laut Vargoths Unterlagen bringen die Streicher die Bestien.
- Die Kämpfe: Nächster Termin war „morgen" (Tag 3). Wettbücher mit Infos zu den Kämpfen liegen bei uns. Ein Zettel nennt ein Treffen in der Nacht nach den Kämpfen im Hinterhof.
Was wir vermuten
Vermutung
- Ist der Faden wirklich zu? Wenn Arion recht hat, sterben Wesen aus anderen Welten hier nicht endgültig — Vargoth könnte zurückkommen. Und ob der Kampf morgen ohne ihn ausfällt, wissen wir nicht. Bei Bedarf wieder auf
opensetzen. - Vargoths Partner, der den Raum gefunden hat, ist nie aufgetaucht — vermutlich ein Tuchmacher, vielleicht der, der zum nächtlichen Treffen kommt.
- Der Runenkreis in der Höhle könnte erklären, wie Vargoth überhaupt hierherkam (Beschwörung?) oder wie die Bestien geliefert werden (vgl. Runen-Tonscheibe).
- Hendrik ist eher Opfer als Mitwisser — aber zwei Jahre sind lang, und er hat sofort geschossen.
Beteiligte Personen
- Vargoth (Betreiber, tot) · Hendrik Vaul (Ladenbesitzer) · Skreev (Kontakt der Hintermänner) · Vargoths unbekannter Partner
Beteiligte Orte
- Dem Winter zum Trotz (Laden, Keller-Arena, Käfigraum, Edelstein-Tür, Tunnel, Höhle) · Kalthavn
Verlauf
- Session 4: Karren-Zettel führt zum Laden. Hendrik gesteht die Arena und Skreevs Drohung. Keller heimlich erkundet; Vargoth, Käfige, Percys Barkeeper-Nummer; Rückzug ohne Kampf. „Nächster Kampf morgen."
- Session 6: Arbeitsteilung mit der Geschwisterschaft des Sommers: Die Arena ist unser Part. Rückweg zum Laden.
- Session 7: Durch die Hintertür in den geschlossenen Laden; Hendrik im Versteck. Vargoth nennt uns Lügner (Skreev war da), öffnet die Käfige — Skorpion und Wolf getötet. Edelstein-Rätsel, Tunnel, Höhle. Kampf: Raksha down, Vargoth von Percy und Arion erlegt. Unterlagen, Wettbücher, 20 Beutel Gold. Zettel und Gold für Hendrik.
Nachspiel / offene Reste
- Kampf morgen: findet er statt? Wer kommt — und wie reagieren Gäste und Tuchmacher auf Vargoths Tod?
- Treffen in der Nacht nach den Kämpfen im Hinterhof — abpassen (→ Wer hat die Bestien eingeschmuggelt?).
- Hendrik wiedersehen: Reaktion, Wissen über Höhle und Tür, seine Sicherheit vor Skreev.
- Die Riesenratte sitzt noch im Käfig.
- Wettbücher auswerten — Namen von Gästen und Wettern.