Session 07 — Vargoths Höhle
IRL-Datum: 2026-10-24
IC-Datum: Tag 2 in Kalthavn, Nachmittag (Schnee)
Anwesend
Was bisher geschah (Recap)
- In Session 6 haben wir mit der Geschwisterschaft des Sommers eine Arbeitsteilung vereinbart: Wir kümmern uns um das Bestien-Problem unter Dem Winter zum Trotz, sie um die Rith'kar-Expedition. Der nächste Bestienkampf im Keller ist für morgen angekündigt (Session 4).
- Am Ende von Session 6 waren wir auf dem Weg zurück zum Laden.
Verlauf
Unterwegs: Arions Wissen über Wesen aus anderen Welten
Auf dem Weg zum Laden teilt Arion Wissen: Wesen aus anderen Welten (u. a. Teufel/Dämonen) sterben nicht richtig, wenn man sie hier tötet — sie können nur in ihrer eigenen Welt sterben und reinkarnieren bzw. kommen sonst zurück. Relevant für Vargoth, den Hendrik Vaul für einen Dämon oder Devil hält.
Wir überlegen, Vargoth noch einmal zu befragen.
Der geschlossene Laden
Dem Winter zum Trotz ist geschlossen — obwohl die anderen Geschäfte offen haben. Leom und Yuki suchen einen anderen Zugang: Im Hinterhof, der von außen schlecht einsehbar ist, gibt es eine Hintertür. Tao späht durch ein Fenster; im obersten Stockwerk sind die Vorhänge zugezogen.
Wir treten durch die Hintertür in einen kleinen Hinterraum, von dem eine zweite Tür ins Geschäft führt.
Hendrik auf der Galerie
Yuki schleicht die Treppe hinauf und findet im obersten Stock eine Tür, hinter der sie nichts hört. Als sie sie öffnet, verfehlt sie knapp ein Armbrustbolzen — dahinter hat sich Hendrik Vaul versteckt. Er beichtet ihr, dass er sich seit unserem Besuch heute Morgen hier oben verkrochen hat.
Raksha empfiehlt Hendrik, einen zweistündigen Spaziergang zu machen. Hendrik geht.
Arion hinter der Theke
Während die anderen beschäftigt sind, klaut Arion Tränke hinter der Theke und leert die Kasse — niemand sieht ihn. Beute laut Yuki: eine pinke Flasche (Charm Potion), eine grüne (Gift, +d6 physischer Schaden auf eine Waffe), schwarzer Rauch (Vial of Dark Smoke) und ein Splitter. → Tränke und Verbrauchsgüter
Im Keller: „Lügner"
Percy und Arion gehen hinunter in den Keller zu Vargoth. Der bezeichnet die beiden als Lügner: Offenbar war Skreev in der Zwischenzeit da und hat erzählt, dass er niemanden engagiert hat — die Barkeeper- und Musiker-Nummer aus Session 4 ist aufgeflogen.
Die Käfige gehen auf
Vargoth verschwindet den Gang entlang hinter dem Käfigraum und öffnet alle Käfige mit einem Hebel: Riesenskorpion, Wolf und Riesenratte.
- Percy bindet zwei Käfige mit Seil zu.
- Der Skorpion entkommt und greift Percy an — Percy wird gestochen → vergiftet (poisoned).
- Yuki entangled den Skorpion (restrained). Raksha schlägt den Stachel fast ab.
- Der Wolf befreit sich.
- Yuki trifft eine Schwachstelle des Skorpions; Raksha erledigt den Skorpion, Percy den Wolf.
- Wir hebeln die Käfige wieder zu (die Ratte bleibt drin). Yuki steckt den Skorpionstachel ein → Skorpionstachel.
Die Tür mit den vier Steinen
Raksha, Leom und Yuki folgen Vargoth den Gang entlang — und stehen vor einer Tür mit vier Edelsteinen:
- matt dunkelgrün mit grauen Einschlüssen → Nephrit
- grün glänzend → Smaragd (Emerald)
- weiße, glänzende Kugel → Perle
- matt weiß, schimmert grün-bläulich → Opal
Dazu eine Notiz: „Just open the door". Wir lösen das Rätsel — die Lösung lautet Opal, Perle, Emerald, Nephrit — und die Tür öffnet sich.
Der Tunnel: Kälte, Nebel, Laternen
Raksha gibt Arion und Percy je eine Bernsteinlichtlampe. Wir gehen den Tunnel entlang; die Tür schließt sich hinter uns. Es wird sehr kalt (Schaden durch die Kälte), das blaue Licht wird dunkler, der Tunnel füllt sich mit kaltem Nebel. Daraufhin bekommen auch Yuki und Leom Laternen — wir tragen sie außen am Gürtel. Die Laternen tun, was Amelie versprochen hat: Sie machen die Umgebung erträglich.
Die Höhle
Der Tunnel mündet in eine größere Höhle mit zwei Seitenkammern:
- Links: Eissäulen, die vom Boden zur Decke reichen, dazwischen Nebel.
- Rechts: Die Höhle fällt ab; in der Ecke stehen Tische; auf dem Boden ein Kreis mit Stern und Runen.
- In der Mitte eine Säule mit einer Empore über uns — dort oben sitzt Vargoth, angriffsbereit.
Kampf gegen Vargoth
Percy versucht, mit Vargoth zu reden. Vargoth antwortet, indem er Eiskristalle/Eiszapfen auf uns regnen lässt. Kampf:
- Raksha geht zu Boden — und begegnet Nira. Leom holt ihn mit einem Minor Health Potion zurück.
- Leom und Yuki richten zusammen ordentlich Schaden an.
- Arion und Percy erlegen Vargoth — mit Teetablett und Dolch.
Durchsuchung der Höhle
- Bücher und Unterlagen belegen eine Zahlung von Vargoth an die Tuchmacher für die Nutzung der Höhle — er zahlte ihnen Miete. Laut den Büchern bringen die Streicher die Bestien. Dazu Wettbücher mit Infos zu den Kämpfen. Wir nehmen die Wettbücher mit. → Vargoths Unterlagen
- 20 Beutel Gold. Aufgeteilt: 5 Beutel bekommt Hendrik Vaul als Entschädigung, wir behalten je 3 Beutel Gold.
- Vargoths Zimmer: Er schläft hier und liest schlechte Horror-Bücher / Psycho-Thriller.
- Leom findet Zettel/Notizen: ein Treffen in der Nacht nach den Kämpfen im Hinterhof von Dem Winter zum Trotz.
- Leoms Beute: grünliche Flüssigkeit mit Schaumfilm (Improved Grindletooth Venom, +d8), Minor Stamina Potion, Vial of Dark Smoke, klare Flüssigkeit (Potion of Stability), ein leuchtender bergkristallartiger Splitter (Improved Arcane Shard). → Tränke und Verbrauchsgüter
Aufteilen und Aufbruch
- Leom tauscht seinen (verbrauchten) Health Potion gegen Rakshas und gibt Raksha den Vial of Dark Smoke.
- Wir schreiben Hendrik einen Zettel und lassen ihm 5 Beutel Gold da.
Session-Ende.
Wichtige Entscheidungen
- Vargoth befragen statt den Kampf morgen abwarten — und dafür durch die Hintertür in den geschlossenen Laden.
- Hendrik weggeschickt (Spaziergang) statt eingeweiht.
- Vargoth getötet. Reden hat Percy versucht — Vargoth hat angegriffen.
- Hendrik nicht leer ausgehen lassen: Zettel + 5 Beutel Gold.
- Wettbücher mitgenommen als Beweismaterial.
- Damit ist der Teilstrang Die Bestienarena unter Dem Winter zum Trotz abgeschlossen — mit Resten (Kampf morgen, nächtliches Treffen, Hendrik).
Neue Begegnungen / Entdeckungen
- Neue NPCs: keine. Skreev war offenbar zwischen Vormittag und Nachmittag bei Vargoth.
- Neue Orte: der Gang hinter dem Käfigraum, die Edelstein-Tür, der Tunnel und Vargoths Höhle unter Dem Winter zum Trotz — wahrscheinlich der gesuchte zweite Kellerzugang oder zumindest ein Teil davon.
- Neue Items: Vargoths Unterlagen (Wettbücher, Zahlungsbelege, Zettel), Skorpionstachel, diverse Tränke und Verbrauchsgüter.
- Enthüllungen:
- Vargoth zahlte Miete an die Tuchmacher — seine Behauptung aus Session 4, gegen die Tuchmacher zu sein, war mindestens halb gelogen.
- Die Streicher bringen die Bestien (laut Unterlagen).
- Treffen in der Nacht nach den Kämpfen im Hinterhof des Ladens.
- Vargoth wohnte doch hier — in der Höhle.
Loot & Belohnungen
- 20 Beutel Gold — davon 5 für Hendrik hinterlassen.
- Vargoths Unterlagen — Wettbücher mitgenommen.
- Skorpionstachel — bei Yuki.
- Tränke und Verbrauchsgüter:
- Arion (aus dem Laden): Charm Potion, Grindletooth Venom (+d6), Vial of Dark Smoke, Splitter.
- Leom (aus der Höhle): Improved Grindletooth Venom (+d8), Minor Stamina Potion, Potion of Stability, Improved Arcane Shard; Vial of Dark Smoke → an Raksha.
- Verbraucht: Leoms Minor Health Potion (für Raksha).
- Bernsteinlichtlampen jetzt verteilt: je eine bei Percy, Arion, Yuki und Leom (von Raksha).
Hope / Fear / Stress-Verlauf
- Percy: vom Skorpion gestochen → poisoned.
- Raksha: im Kampf gegen Vargoth bewusstlos (Death Move — begegnet Nira), durch Health Potion zurück.
- Kälteschaden im Tunnel, Eiszapfen-Schaden in der Höhle (Zahlen siehe Notizen).
Offene Fragen #offene-frage
- Kommt Vargoth zurück? Wenn Arions Wissen stimmt und Vargoth ein Wesen aus einer anderen Welt war, ist er nicht wirklich tot, sondern reinkarniert woanders.
- Wer trifft sich in der Nacht nach den Kämpfen im Hinterhof? Vargoths Partner? Skreev? Die Tuchmacher? Die Streicher?
- Findet der Kampf morgen jetzt überhaupt statt — ohne Vargoth?
- Was ist der Kreis mit Stern und Runen in der rechten Kammer — Beschwörung, Teleport (vgl. Runen-Tonscheibe), Käfig für Vargoth selbst?
- Wohin führt die Höhle weiter — ist das der zweite Kellerzugang, über den die Bestien geliefert werden? Haben wir alle Ausgänge gesehen?
- Was sagt Skreev den Tuchmachern jetzt über uns? Er weiß spätestens seit heute, dass wir keine Barkeeper sind.
- Wer ist Vargoths Partner, der „den Raum gefunden" hat — jetzt, wo Vargoth Miete an die Tuchmacher gezahlt hat: ein Tuchmacher?
- Die Streicher bringen die Bestien: Wusste Kommandantin Kora davon („Blindfracht")? Ist Kapitän Arrik mehr als ein betrunkener Zufallskapitän?
- Was tun mit den Wettbüchern — an Marike Langersverd/Aramir Rith'kar, an die Geschwisterschaft des Sommers, oder behalten?
- Was war Rakshas Begegnung mit Nira? (Percys Göttin — Percy sollte das Gespräch suchen.)
- Leoms Idee: Harandil Blitz und Lady Sindari nach dem Lagerhaus auf dem blutigen Zettel fragen — und die Laternen dort verstecken und „finden", um Aramirs Auftrag zu erfüllen, ohne sie wirklich herzugeben.
Quotes & Highlights
„Just open the door." — Notiz an der Edelstein-Tür
Vargoth, erlegt mit Teetablett und Dolch. — Percy & Arion
Notizen
- Beide Notizensätze (Leom in Blau, Yuki in Bleistift) datieren die Session auf den 24.10.2026 und nennen den Nachmittag als Startzeit.
- Stockwerk von Hendriks Versteck: Leom schreibt „3. Stock", Yuki „2. OG" — gemeint ist das oberste Stockwerk (die Galerie).
- Zwei Beute-Listen: Yukis Liste zu Arions Diebstahl (Charm Potion, Gift +d6, Dark Smoke, Splitter) und Leoms Höhlen-Beute (Venom +d8, Stamina, Dark Smoke, Stability, Arcane Shard) überschneiden sich in Art, nicht in Werten — hier als zwei getrennte Beutesätze behandelt. Bei Gelegenheit mit Arion/Leom abgleichen.
- Kampfzahlen laut Notizen: Yuki entangled den Skorpion (6 Schaden + restrained); Yuki trifft Schwachstelle (17 Schaden = 3 HP); Kälte im Tunnel 3 Schaden; Eiszapfen 9 Schaden; Leom & Yuki zusammen 27 Schaden gegen Vargoth.
- Mechaniken aus den Notizen: Vial of Dark Smoke — Flasche zerschmettern, wenn man angegriffen wird: +d6 je Agility auf Evasion. Potion of Stability — 1 zusätzlicher Downtime Move. Improved Arcane Shard — Finesse Roll gegen eine Gruppe Adversaries in Far Range, magischer Schaden (Leom hat „2d20" notiert und durchgestrichen — prüfen).
- In Yukis Notizen heißt es „Hendrick" und „Rakshah"; im Vault bleibt es bei Hendrik Vaul und Raksha. Leom schreibt „Screer" — gemeint ist Skreev.
- Yuki notiert „Rakshah down, trifft auf Nira" — gelesen als Death-Move-Vision. Mit Rakshas Spieler abklären.